February 13, 2015

Twist & Flow along circle


 오랜만에 블로그 포스팅합니다. 지난 1월 라이노스 모임에서 소개한 꼬인 형상 모델링을 NURBS 서피스가 아닌 폴리곤으로 진행하여 Weaver bird를 이용하여 서브디바이드해 보았습니다. Flow 이후에는 CageEdit를 이용하여 조금 편집해 보았습니다.

 


위 사진은 FDM 3D 프린터로 출력한 모형입니다. 아래 렌더링은 KeyShot의 Translucent 재질을 이용하였는데, 렌더링 시간 문제로 노이즈가 좀 심한 편입니다.








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