sac3's digital plastic
February 9, 2010
Let it go straight on
곡면을 하나 생성한 뒤에 그 곡면 위에서 방향을 하나 설정하여 그 방향으로 계속 이어지는 직선을 그려보면 곡면 위에 한 선으로 그려진 곡선을 얻을 수 있다. 라이노 스크립트를 이용해서 앞의 과정을 수행한 후 그 곡선에 Smooth, Fair 커맨드를 이용해 보았다. 가상의 3d 공간 상에서는 쉽게 존재하는 것들이 실제에서는 힘든 경우가 많은데 이것도 그런 경우인 듯 하다.
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