라이노의 FlowAlongSrf와 History 기능을 이용한 예제를 만드려고 디자인한 스푼 모델링인데,
예전에 하이퍼샷을 처음 테스트해 볼때 렌더링 한 것이다.
아래는 하이퍼샷에서 라이노 파일을 읽어 렌더링 세팅해서 완료하는 과정을 실시간으로 캡쳐한 것이다. 지금은 라이노용 Plug-in이 나와있어 더 쉽게 작업이 가능해졌다. plug-in을 사용하면 3dm파일을 사용했을때 그동안 문제시되었던 매핑좌표의 문제가 해결되었으며, 폴리곤메쉬도 바로 옮겨갈 수 있다.
No comments:
Post a Comment